PODNETY A NÁVRHY ČLENOV KLUBU
Máš nápad, návrh na zlepšenie alebo pripomienku k fungovaniu JPR DARTS CLUB? Budeme radi, ak nám ju pošleš. Tvoje podnety nám pomáhajú klub ďalej rozvíjať a zlepšovať jeho fungovanie.
Čo musí podnet obsahovať?
Každý podnet musí obsahovať tieto údaje:
- Meno a priezvisko podávajúceho
- Názov podnetu
- Znenie podnetu – stručný a jasný opis návrhu, pripomienky alebo požiadavky.
Odoslať nový podnet
Ako odoslať podnet?
Vyplň formulár na tejto stránke a odošli svoj podnet. Požadované údaje vyplň pravdivo a popis formuluj čo najzrozumiteľnejšie, aby sme sa ním mohli zaoberať.
Ako sa bude s podnetmi pracovať?
Doručené podnety budú zverejnené na webovej stránke klubu, aby sa s nimi mohli oboznámiť všetci členovia.
Následne sa budú prerokovávať na najbližšej členskej schôdzi, kde členovia klubu rozhodnú o ich schválení alebo zamietnutí.
Cieľom je zabezpečiť otvorenú komunikáciu, transparentnosť a možnosť každého člena aktívne sa podieľať na fungovaní a ďalšom rozvoji klubu.
Váš názor je dôležitý. Spoločne tvoríme JPR DARTS CLUB!
PORADA SA USKUTOČNI DNA 10. NOVEMBRA 2026
PRIJATÉ PODNETY
1.
Bezpečnost pri zapisovaní zápasov
Tomáš Timko
NÁVRH PRAVIDLA
Ak si hráč počas zápasu zapisuje skóre na tablete, ostatní hráči nesmú hádzať šípky, kým od tabletu neodstúpi.
Cieľom je predísť nebezpečným situáciám a možným zraneniam. Na bezpečnosť treba dbať aj pri amatérskych turnajoch a nikto by nemal byť vystavený riziku zásahu šípkou.
2.
Účasť na záverečnom TOP turnaji
Lukáš Potok
Navrhujem, aby podmienkou účasti hráča na záverečnom TOP turnaji bolo odohratie minimálne 51 % turnajov v prvej časti sezóny a zároveň minimálne 51 % turnajov v druhej časti sezóny.
Hráč musí splniť podmienku účasti v oboch častiach samostatne. Nesplnenie limitu v ktorejkoľvek časti sezóny znamená, že hráč nebude mať právo zúčastniť sa záverečného TOP turnaja.
Cieľom návrhu je podporiť pravidelnú účasť hráčov počas celej sezóny a zabezpečiť, aby sa záverečného TOP turnaja zúčastnili hráči, ktorí sa aktívne zapájali do turnajov v oboch častiach sezóny.
3.
Bonusové body za účasť na turnajoch JPR LIGA a JPR OPEN
Lukáš Potok
Navrhujem zaviesť bonus vo výške 10 % z celkového počtu nahraných bodov počas celej sezóny pre prvých 12 hráčov, ktorí odohrajú najväčší počet turnajov v rámci turnajov JPR LIGA a JPR OPEN.
Podmienkou získania bonusu je splnenie stanovených podmienok účasti na turnajoch potrebných na zaradenie do konečnej tabuľky rozhodujúcej o postupe na záverečný TOP turnaj.
Cieľom návrhu je odmeniť hráčov za pravidelnú účasť na turnajoch JPR LIGA a JPR OPEN počas celej sezóny, motivovať ich k aktívnej účasti a zvýhodniť hráčov, ktorí sa dlhodobo zapájajú do klubových turnajov.
Bonusové body vo výške 10 % z celkového bodového zisku by sa pripočítali k bodom hráča v konečnej tabuľke. Nárok na bonus by malo 12 hráčov s najvyšším počtom odohratých turnajov JPR LIGA a JPR OPEN za celú sezónu, ktorí zároveň splnia stanovené podmienky účasti.
4.
Pravidlá správania hráčov a povinnosti callera a markera počas zápasu
Ján Hrubý
Pravidlá pre callera a markera
- Funkciu callera a markera vykonáva počas zápasu jedna osoba, ktorá zodpovedá za správne posúdenie a zaznamenanie dosiahnutého skóre.
- Caller a marker je povinný hlásiť dosiahnuté skóre jasne, zrozumiteľne a primeranou hlasitosťou tak, aby ho počuli obaja hráči, pričom nesmie neprimerane hlasným prejavom rušiť hráčov na susedných terčoch.
- Caller a marker je povinný zachovávať nestrannosť, sústrediť sa na priebeh zápasu a zabezpečiť správne zaznamenávanie skóre.
- V prípade nejasnosti, sporu alebo námietky týkajúcej sa skóre či priebehu zápasu je caller a marker povinný obrátiť sa na organizátora turnaja, ktorý situáciu posúdi a rozhodne o ďalšom postupe.
- Caller a marker smie hráčovi oznámiť výhradne dosiahnuté skóre, prípadne počet zostávajúcich bodov. V žiadnom prípade nesmie hráčovi radiť, navrhovať kombinácie, určovať poradie zásahov ani iným spôsobom napovedať, ako má pokračovať v hre.
- Caller a marker sa počas hráčovho odhodu nesmie nadmerne pohybovať ani vstupovať do priestoru určeného na odhod. Do priestoru hráča môže vstúpiť až po odhodení všetkých troch šípok alebo na výslovnú žiadosť hráča, napríklad pri kontrole hodnoty hodu.
- Pri kontrole hodnoty hodu na žiadosť hráča je caller a marker povinný postupovať tak, aby neovplyvnil ani nenarušil priebeh odhodu.
- Caller a marker je povinný správať sa profesionálne, zachovávať pokoj a rešpektovať hráčov aj ostatné osoby zúčastnené na turnaji.
Pravidlá pre hráčov počas zápasu
- Hráči sú povinní rešpektovať pokyny callera a markera a zachovávať športové správanie počas celého zápasu.
- Hráč, ktorý práve nehádže, je povinný stáť za hráčom, ktorý vykonáva odhod, a nesmie ho svojou prítomnosťou, pohybom ani správaním rušiť. Musí pritom zachovávať primeraný odstup a nezasahovať do priestoru určeného na odhod.
- Hráči nesmú svojím správaním, hlasným prejavom ani iným konaním úmyselne rušiť súpera alebo hráčov na susedných terčoch.
- Hráč je povinný skontrolovať si dosiahnuté skóre a prípadnú nezrovnalosť oznámiť bezodkladne, ešte pred pokračovaním hry, v súlade s pravidlami opravy skóre.
- Hráč môže vybrať šípky z terča až po ukončení svojho odhodu a po tom, ako má možnosť skontrolovať zaznamenané skóre. Pri nejasnosti je povinný upozorniť callera a markera ešte pred vybratím šípok.
- Hráč môže požiadať callera a markera o kontrolu hodnoty hodu. Túto žiadosť musí oznámiť tak, aby nedošlo k narušeniu priebehu zápasu.
- Prípadné námietky voči skóre alebo priebehu zápasu musí hráč riešiť pokojne a bez urážok či agresívneho správania. Ak sa spor nepodarí vyriešiť priamo, hráč sa obráti na organizátora turnaja.
- Tieto pravidlá sú záväzné pre všetkých hráčov a callerov na všetkých ligových a turnajových podujatiach JPR DARTS CLUB.
5.
Povinnosť hráčov zabezpečovať funkciu callera počas turnaja
Lukáš Potok
Povinnosť hráčov zabezpečovať funkciu callera počas turnaja
1. Skupinová fáza
Hráč, ktorý nepostúpi zo skupinovej fázy do vyraďovacej fázy (KO), je povinný po skončení svojej účasti v turnaji zostať a vykonávať funkciu callera podľa pokynov organizátora turnaja.
Ak počet hráčov, ktorí nepostúpili zo skupinovej fázy, nie je dostatočný na zabezpečenie funkcie callera pre všetky potrebné zápasy, organizátor turnaja môže túto povinnosť v potrebnom rozsahu zrušiť.
2. Vyraďovacia fáza (KO)
Hráč, ktorý prehrá zápas vo vyraďovacej fáze (KO), je povinný zostať a zabezpečiť funkciu callera v nasledujúcom zápase podľa pokynov organizátora turnaja.
Po skončení zápasu zostávajú obaja hráči, ktorí zápas odohrali, a dohodnú sa, ktorý z nich bude vykonávať funkciu callera v nasledujúcom zápase.
Ak sa hráči nedohodnú, rozhodne hod na stred terča. Hráč, ktorého šípka skončí ďalej od stredu terča, je povinný vykonávať funkciu callera.
3. Odchod z turnaja a zabezpečenie náhrady
Hráč, na ktorého sa vzťahuje povinnosť vykonávať funkciu callera, môže opustiť turnaj až po zabezpečení náhrady. Náhradníkom môže byť iný hráč alebo dobrovoľník, ktorý súhlasí s prevzatím tejto povinnosti. Náhradu je potrebné oznámiť organizátorovi turnaja.
Ak hráč odíde z turnaja bez zabezpečenia náhrady alebo odmietne vykonávať pridelenú funkciu callera, bude mu uložený trest zákazu činnosti na troch nasledujúcich turnajoch danej kategórie.
Ak jeden z dvojice hráčov určených na zabezpečenie funkcie callera odíde z turnaja a druhý hráč zostane prítomný, povinnosť vykonávať funkciu callera prechádza na zostávajúceho hráča. Ak tento hráč povinnosť odmietne a nezabezpečí za seba náhradu, uplatní sa rovnaký trest zákazu činnosti na troch nasledujúcich turnajoch danej kategórie.
4. Kontrola dodržiavania pravidla
Dodržiavanie tohto pravidla kontroluje organizátor turnaja, ktorý eviduje prípadné porušenia a zabezpečuje uplatnenie príslušného postihu podľa súťažného poriadku JPR DARTS CLUB.
6.
Zavedenie jednotného dress code pre hráčov JPR LIGY
Lukáš Potok
Návrh pravidla – Povinný dress code hráčov
Každý hráč zúčastňujúci sa súťaží JPR LIGY je povinný dodržiavať stanovený dress code počas celého priebehu turnaja.
Povinné štandardy oblečenia
- Pokrývka hlavy: Počas zápasu nie je povolené nosiť šiltovky, čiapky ani iné pokrývky hlavy, s výnimkou zdravotných alebo iných vopred schválených dôvodov.
- Slúchadlá: Počas zápasu je zakázané používať slúchadlá a iné zvukové zariadenia na počúvanie hudby alebo iného zvukového obsahu.
- Vrchná časť oblečenia: Hráč je povinný mať oblečený šípkarský dres alebo jednofarebnú polokošeľu. Polokošeľa musí byť bez výrazných vzorov a grafických motívov. Logo klubu alebo sponzora je povolené.
- Nohavice: Hráč je povinný nosiť čierne nohavice. Nie sú povolené kapsáče ani nohavice s výraznými vonkajšími vreckami.
- Obuv: Hráč je povinný mať obutú čiernu obuv vhodnú na športové alebo spoločenské podujatie.
Kontrola dodržiavania dress code
Dodržiavanie dress code kontroluje organizátor turnaja. Hráč, ktorý nespĺňa stanovené požiadavky, je povinný zabezpečiť nápravu pred začiatkom svojho zápasu.
V prípade odmietnutia nápravy rozhodne organizátor turnaja o ďalšom postupe v súlade so Súťažným poriadkom JPR DARTS CLUB.
7.
Započítanie Spišského pohára do druhej časti sezóny JPR líg
Lukáš Potok
Navrhujem, aby sa Spišský pohár započítaval do druhej časti sezóny 2025/2026 v rámci JPR líg, pričom každý hráč bude získané body započítavať do svojej príslušnej JPR ligy, v ktorej súťaží.
Spišský pohár sa bude započítavať v plnom počte bodov podľa platných pravidiel bodovania.
8.
Návrh na hlasovanie: Účasť hráčok Ženskej ligy na turnajoch JPR Open
Ján Hrubý
Navrhujeme, aby hráčky, ktoré súťažia v Ženskej lige, mali možnosť zúčastňovať sa aj turnajov JPR Open.
Cieľom návrhu je umožniť hráčkam väčšiu účasť na turnajoch, získať viac herných skúseností a podporiť ich zapojenie do klubového diania.
9.
Pravidlá pre určenie callera na turnajoch.
Lukáš Potok
Navrhujeme, aby callerom (zapisovateľom skóre) v zápase nemohol byť rodinný príslušník žiadneho z hráčov daného zápasu, a to z dôvodu zabezpečenia nestrannosti a rovnakých podmienok pre všetkých hráčov.
Postup pri určovaní callera:
- Ak ako caller vychádza rodinný príslušník niektorého z hráčov, vymení sa s iným callerom z druhého terča.
- Ak je jeden z hráčov dvojice určenej na callovanie rodinným príslušníkom hráča v danom zápase, callerom sa automaticky stáva druhý hráč z tejto dvojice.
- Ak sú obaja hráči z dvojice určenej na callovanie rodinnými príslušníkmi hráčov daného zápasu, dvojica sa vymení s dvojicou z druhého terča.
- Ak vznikne situácia, ktorú nebude možné vyriešiť uvedeným spôsobom, o určení callera rozhodne organizátor turnaja.